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Deathmatch (TDM)

Das Team, das zuerst eine bestimmte Anzahl an gegnerischen Kills erreicht, gewinnt. Maps anzeigen

Push

Beide Teams versuchen, das Intel zur Basis zu bringen. Aber um die Basis erreichen zu können, müssen Brücken über das (tödliche) Wasser gebaut werden. Es gewinnt das Team, das stabile Brücken über das Wasser baut, sie vor Angreifern schützt und das Intel zur Basis bringt. Video abspielen Maps anzeigen

Zombie Survival (Survive)

Schwer zu tötende Zombie-Bots greifen die menschlichen Spieler im Nahkampf an. Verbessere deine Überlebenschancen, indem du dich mit anderen Spielern gruppierst und eine defensive Basis baust. Maps anzeigen

Shoot 'Em Up (Bots)

Bekämpfe die Bots und nehme alle Checkpoints ein. Video abspielen Maps anzeigen

Target Practice (Bots)

Schieße auf die Bots und verwende sie als Übungsziele. Gebe /challenge ein um zu sehen wieviele Kills du in 5 Minuten erzielen kannst. Die Map wechselt alle 30 Minuten. Maps anzeigen

Ragequit Parkour

Parkour im 2D-Stil mit Bots. Am Ende wird deine Zeit und Anzahl der Tode angezeigt und gespeichert. Gebe /highscore ein um die besten Läufe zu sehen. Video abspielen Maps anzeigen

Build / Let's Build A Map

Der Buildserver wird entweder als offener Raum verwendet, oder für ein neues Projekt um gemeinsam spielbare Maps für verschiedene Gamemodes zu bauen. Kontaktiere jemanden vom Team für Baurechte. Einführung ins Ingame Mapping: Play Video Maps anzeigen

Adventure

Adventure ist ein Mini-Gamemode für Einzelspieler mit 2 verschiedenen Enden. Maps anzeigen