Deathmatch (TDM)
Das Team, das zuerst eine bestimmte Anzahl an gegnerischen Kills erreicht, gewinnt. Maps anzeigen
Push
Beide Teams versuchen, das Intel zur Basis zu bringen. Aber um die Basis erreichen zu
können, müssen Brücken über das (tödliche) Wasser gebaut werden. Es gewinnt das Team,
das stabile Brücken über das Wasser baut, sie vor Angreifern schützt und
das Intel zur Basis bringt.
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Zombie Survival (Survive)
Schwer zu tötende Zombie-Bots greifen die menschlichen Spieler im Nahkampf an. Verbessere deine Überlebenschancen, indem du dich mit anderen Spielern gruppierst und eine defensive Basis baust. Maps anzeigen
Shoot 'Em Up (Bots)
Bekämpfe die Bots und nehme alle Checkpoints ein.
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Target Practice (Bots)
Schieße auf die Bots und verwende sie als Übungsziele. Gebe /challenge ein um zu sehen wieviele Kills du in 5 Minuten erzielen kannst. Die Map wechselt alle 30 Minuten. Maps anzeigen
Ragequit Parkour
Parkour im 2D-Stil mit Bots. Am Ende wird deine Zeit und Anzahl der Tode angezeigt und gespeichert.
Gebe /highscore ein um die besten Läufe zu sehen.
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Build / Let's Build A Map
Der Buildserver wird entweder als offener Raum verwendet, oder für ein neues Projekt um gemeinsam spielbare Maps für verschiedene Gamemodes zu bauen.
Kontaktiere jemanden vom Team für Baurechte. Einführung ins Ingame Mapping:
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Adventure
Adventure ist ein Mini-Gamemode für Einzelspieler mit 2 verschiedenen Enden. Maps anzeigen